瘦身后的元宇宙,似乎清爽起来了

瘦身后的元宇宙,似乎清爽起来了
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    去年9月份,在元宇宙的声浪太过嘈杂、以至于数字孪生业内的很多公司自乱阵脚、纷纷追随热点之际,我写了篇文章《先把数字孪生做好吧,别谈什么元宇宙了》,一方面为了让我的团队沉住气,另一方面也希望对业内同行有所警醒。


    半年过去了,那几家热情拥抱元宇宙的同行的确又回到了数字孪生赛道,踏踏实实地做起了业务。不过,当更准确的Web3概念被用来容纳新一代互联网的底层规则后,卸下包袱的元宇宙概念反而清晰了许多。


    IEEE标准协会候任主席袁昱博士一直致力于元宇宙的准确定义。他的观点是,元宇宙是一种由人为构建的世界所引发的体验。这种基于数字化技术人为构建的世界,包括三种形态:1)VR,一种与现实世界完全不同的虚拟世界;2)AR/MR,一种在现实世界上叠加扩展信息而形成的虚拟世界;3)DT,即数字孪生,一种与现实世界实时镜像的虚拟世界。

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    对于袁昱博士的定义,我非常认同的是将DAO、NFT、DeFi等概念从元宇宙中摘除,将元宇宙聚焦在人机体验上,而组织形态、虚拟资产、确权、价值锚定、利益交换等与体验关系不大的内容,都被纳入到Web3概念下。


    这让过去大半年来依附在元宇宙热点上的诸多鱼龙混杂的观点不攻而破。



    当元宇宙不再负责为数字化人类提供大一统理念后,其标志性特征就可以从体验角度被更准确地提炼出来。袁昱博士指出,元宇宙需要是持久的(Persistent),应该是海量的(Massive)、综合的(Comprehensive)、沉浸式的(Immersive)、自洽的(Self-consistent)、超逼真的(Ultra-realistic)、可触达的(Accessible)、普遍的(Pervasive),可以是去中心化的(Decentralized)。

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    无论是AR、MR、还是DT,都是符合上述特征的数字化环境。


    于是,元宇宙与Web3共同组成了数字化人类的概念体系。元宇宙构建数字化环境,Web3定义人在新体系下的行为规则。瘦身后的元宇宙,是不是看起来清爽了许多。



    Nice。


    PS:如《人类简史》的作者尤瓦尔.赫拉利所说,人类的发展是故事推动的,每当进入瓶颈年代,都会有新的故事诞生,引领人类前行的方向。而有新故事,就会有鼓动者、有投机者、有狂信者,也会有利益受损者。


    元宇宙、Web3之所以成为全球都为之兴奋的故事,背后仍是推动西方文明发展的自由主义所导致。自由主义已经不仅仅要解放每个人的肉体,还要挣脱现实的束缚,走向无穷无尽的虚拟,也可能是虚无。


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